NIPPON SAFES INC. °°°°°°°°°°°°°°°°° Walk Through Solution °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° BY: The Holy Inquisition (T.H.I.) °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° DOUG NUTS (SMART) °°°°°°°°°°°°°°°°° OUTSIDE PRISON °°°°°°°°°°°°°° WALK LEFT TO LAST FOOD,EXAMINE TRASHCAN,PICKUP CAN,PICKUP TAB,WALK TO HIGHWAY 3,TAKE THE PHONE APART(TAB),TALK TO TAXI DRIVER,ANSWER:CERTAINLY!. TAXI CAB °°°°°°°° EXAMINE DOLL,TALK TO TAXI DRIVER,ASK:SUMO FAN,ANSWER:OF COURSE!,TALK TO TAXI DRIVER. SQUARE 3 °°°°°°°° DOESN'T MATTER WHICH ANSWER,WALK TO HOT SUSHI. HOT SUSHI °°°°°°°°° TALK TO MAX & KOS,SHOW THE LETTER,TALK TO MAX & KOS,ASK:MONASTARY,WALK TO LANE. LANE °°°° OPEN MAILBOX,PICKUP LETTER,PICKUP PACK,READ LETTER,OPEN DOOR(KEY),WALK TO DOUG'S HOUSE. DOUG'S HOUSE °°°°°°°°°°°° OPEN CHEST,PICKUP WRENCH,OPEN LARDER(RIGHT),DISMOUNT THE RADIO(WRENCH),GOT MAGNET,WALK TO SQUARE 1. SQUARE 1 °°°°°°°° CRACK THE PARKING METER(WRENCH),GOT 100Y,TALK TO TAXI DRIVER,WALK TO HIGHWAY,WALK TO SQUARE 1,EXAMINE BILL DISPENSER(DO THIS UNTIL YOU'VE GOT SIX BILLS),READ BILLS,WALK TO HOT SUSHI. HOT SUSHI °°°°°°°°° TALK TO MAX & KOS,ASK:SUMO,TALK TO BARMAN,ASK:BEER,BUY BEER(1000Y),OFFER THE BEER,WALK TO SQUARE 3. SQUARE 3 °°°°°°°° BARTER THE WRENCH(HONEST CHAN'S(IF HE IS SHUT JUST WAIT)),ASK:BIG POT,WALK TO SQUARE 2. SQUARE 2 °°°°°°°° TALK TO NEWSPAPER SELLER,ASK:KINZA,BUY TICKET(100Y),WALK TO METRO. (IT'S NOT HARD TO GET TICKET SO I WILL SAY FROM NOW ON BUY TICKET) METRO °°°°° INSERT TICKET(KINZA). (SAME HERE I WILL JUST SAY WALK TO SQUARE(KINZA) FOR EXAMPLE) KINZA STATION °°°°°°°°°°°°° EXAMINE POSTER,WALK TO SQUARE. SQUARE °°°°°° TALK TO DINO FAGIOLI,WALK TO RESTAURANT(PARK). RESTAURANT °°°°°°°°°° EXAMINE SIGN,TALK TO COOK,ASK:COMPETITION,SHOW GREEN BILL,WALK TO PARK BENCH,SHOW ORANGE BILL,PICKUP COMIC,WALK TO SQUARE 2. SQUARE 2 °°°°°°°° BARTER THE COMIC(NEWSPAPER SELLER),GOT 100Y,PASSWORD QUESTION ASKED,THE ANSWER IS ALWAYS 1732461,BUY TICKET(SUBU),WALK TO PACHINKO(SUBU). PACHINKO °°°°°°°° EXAMINE SLOT,PLAY THE BALL,MOVE THE BALL(MAGNET),PUT BALLS IN BIG POT,COUNT THE BALLS,EXCHANGE BALLS FOR CIGARS,WALK TO RESTAURANT(PARK). RESTAURANT °°°°°°°°°° TALK TO COOK,ASK:COMPETITION,GOT VOUCHER,WALK TO SQUARE(KINZA). SQUARE °°°°°° TALK TO DINO FAGIOLI,GOT TICKET,WALK TO SQUARE 1. SQUARE 1 °°°°°°°° OFFER TICKET. OUTSIDE MONASTARY °°°°°°°°°°°°°°°°° TALK TO INTERCOM,ANSWER:ENTER ORDER,WALK TO LANE. LANE °°°° OPEN MAILBOX,PICKUP PARCEL,EXAMINE PARCEL,WALK TO DOUG'S HOUSE. DOUG'S HOUSE °°°°°°°°°°°° APPROACHED BY DONNA,WALK TO HOT SUSHI. HOT SUSHI °°°°°°°°° TALK TO MAX & KOS,ASK:UNDER PRISON,WALK TO SQUARE 3. SQUARE 3 °°°°°°°° BARTER THE POT,GOT WRENCH,WALK TO SUBU STATION. SUBU STATION °°°°°°°°°°°° AFTER GETTING OFF TRAIN WALK RIGHT TO TUNNEL,WALK RIGHT TO HATCH,OPEN HATCH(WRENCH),WALK TO HATCH. SEWERS °°°°°° PICKUP PICKAXE,WALK TO UNDER PRISON,MAKE A HOLE(PICKAXE),PUT THE PLASTIC INTO THE HOLE(PARCEL),USE REMOTE CONTROL,GOT KEY,WALK TO DOUG'S HOUSE. DOUG'S HOUSE °°°°°°°°°°°° APPROACHED BY DONNA,GOT LETTER OF INTRODUCTION,WALK TO OUTSIDE MONASTARY. OUTSIDE MONASTARY °°°°°°°°°°°°°°°°° TALK TO INTERCOM,SAY:LETTER,WALK TO LIFT. GARDEN OF GENTLE SLEEP °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° PICKUP LEAF(STICK),REPEAT SIX TIMES(AS THERE ARE ONLY SIX LEAVES),WALK TO MONASTARY. ELDER °°°°° ASKS YOU QUESTIONS,ANSERS ARE: 1:SEVEN THOUSAND MILLION YEARS. 2:THE RED SAMURAI. 3:NO,LESS. CELL 1 °°°°°° PICKUP RICE,PICKUP MAT,WALK TO CELL 2,PICKUP SHEET,WALK TO CELL 3,PICKUP POISON,WALK TO KITCHEN,PICKUP KNIFE,WALK TO COURTYARD. COURTYARD °°°°°°°°° CUT THE ROPE(KNIFE),USE SHEET ON ROPE,POISON THE FISHES(POISON),PICKUP FISHES,WALK TO KITCHEN,MAKE THE FISH GLUE,USE GLUE ON MAT,WALK TO GARDEN. GARDEN OF GENTLE SLEEP °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° DROP THE MAT,DROP THE BOWL(RICE),(WAIT UNTIL BIRDS LAND ON MAT),CATCH THE BIRDS(SACK),(DO THIS FOR BOTH BIRDS),WALK TO BUDDHA HALL. BUDDHA HALL °°°°°°°°°°° LIFT THE BUDDHA,PICK UP JADE BUDDHA,WALK TO COURTYARD,WALK UP BOTH RAMPS, WALK PAST THE DOOR OF THE HUT AND DOUG WILL JUMP OFF. ----------------------------------------- DONNA FATALE (SEXY) °°°°°°°°°°°°°°°°°°° OUSIDE PRISON °°°°°°°°°°°°° WALK LEFT TO FAST FOOD,PICKUP MUSTARD,WALK TO HIGHWAY 4,PICKUP SIGN,WALK TO HIGHWAY 1,ASK FOR A LIFT(SIGN). HIGHWAY °°°°°°° WALK TO LANE,PICKUP BOWL,WALK TO HOT SUSHI. HOT SUSHI °°°°°°°°° TALK TO WEIRD GUY,TALK TO MAX & KOS,SAY:YOU'RE SWEET,GOT 500Y,WALK TO OUTSIDE RESIDENCE. OUTSIDE RESIDENCE °°°°°°°°°°°°°°°°° EXAMINE SIGN,TALK TO INTERCOM,ASK:STAFF,WALK TO HOT DOG(PARK). HOT DOG °°°°°°° TALK TO HOT DOG VENDOR,ASK:TWO WITHOUT MUSTARD,BUY HOTDOGS(500Y),GOT 50Y,USE MUSTARD ON HOTDOGS,WALK TO FOUNTAIN,PICKUP SAW ON WAY,FILL BOWL,WALK TO HOT SUSHI,DELIVER HOTDOGS,GOT 50Y,WALK TO SQUARE 2. SQUARE 2 °°°°°°°° TALK TO GEISHA,ASK:TEA HOUSE,BUY TICKET(KINZA),WALK TO KINZA SQUARE. KINZA SQUARE °°°°°°°°°°°° TALK TO GEISHA,ASK:HOW MUCH,EXAMINE POSTER,TALK TO DINO FAGIOLI,WALK TO STORES. STORES °°°°°° CHANGE THE PERFUME(BOWL),GOT 100Y + 100Y,WALK TO SQUARE 2. SQUARE 2 °°°°°°°° PICKUP MAGAZINE,READ THE MAGAZINE,BUY TICKET(TOZAIKU),WALK TO ETERNAL REST(TOZAIKU). ETERNAL REST °°°°°°°°°°°° TALK TO DOOR-KEEPER,ASK:LEAVE MESSAGE,EXAMINE PIGEON-HOLES,PHONE TO THE HOTEL(PEN),SAY:STEALING YOU MOPED,WALK TO LIFT,KNOCK,(HAVE A GOOD LAUGH HERE AT THE SOUNDS),WALK TO KINZA SQUARE. KINZA SQUARE °°°°°°°°°°°° TALK TO DINO FAGIOLI,GOT WINNINGS,SUSCRIBE TO THE COURSE(WINNINGS),WALK TO OUTSIDE RESIDENCE,TALK TO INTERCOM,SAY:DIPLOMA. RESIDENCE °°°°°°°°° GOT KEY,WALK TO HALL,OPEN CABINET,EXAMINE SAFE,KNOCK,WALK TO MUSEUM,SAW THE HAND(SAW),GOT HAND,WALK TO OUTSIDE RESIDENCE,OPEN RESIDENCE(KEY),WALK TO HALL,OPEN SAFE(HAND),PICKUP AUTOGRAPH,READ THE AUTOGRAPH,WALK TO RESIDENCE, TALK TO SECRETARY,WALK TO DOUG'S HOUSE,APPROACHED BY DOUG NUTS,WALK TO SQUARE 2. SQUARE 2 °°°°°°°° PICKUP POSTER,PASSWORD QUESTION ASKED,ANSWER IS ALWAYS 1622,EXAMINE POSTER, WALK TO STREET,EXAMINE SIGN,WALK TO SQUARE 2,BUY TICKET(SUBU),WALK TO LUCKY LOOK(SUBU). LUCKY LOOK °°°°°°°°°° TALK TO FIGARO THE BEAUTICIAN,WALK TO HALL(RESIDENCE),KNOCK,WALK TO DOUG'S HOUSE. DOUG'S HOUSE °°°°°°°°°°°° OPEN LARDER(RIGHT),EXAMINE COMPUTER,PICKUP CD-ROM,WALK TO STORES,CHANGE CD-ROM,GOT SUSY'S CD,WALK TO TV TOWER(KINZA),INSERT THE COMPACT-DISC,WALK TO HALL(RESIDENCE),SING. EMPEROR'S ROOM °°°°°°°°°°°°°° OPEN RIGHT WARDOBE,PICKUP DOLL,OPEN LEFT WARDOBE,PICKUP BOTTLE,USE BOTTLE ON DOLL,WALK TO WINDOW IN HALL,WALK TO DOUG'S HOUSE,APPROACHED BY DOUG,GOT KEY(SHAPED LIKE A BOX),WALK TO RESIDENCE,USE KEY(BOX) ON PAINTING,PICKUP KATANA,WALK TO EXIT. --------------------------------------- DINO FAGIOLI (SUCKER) °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° MUSEUM °°°°°° PICKUP FIRE EXTINGUISHER,PICKUP PANEL,PUSH BUTTONS SO THEY END UP LIKE THIS: RED GREEN RED RED WALK TO CAVEAU. CAVEAU °°°°°° PICKUP CASES,PICKUP ZOOP SOUP,PICKUP BOBO,PICKUP GIOCONDA,PICK THERMOMETER, USE BOBO ON ZOOP SOUP,EAT THE BEANS,BREAK THE KUBO,PICKUP LIGHTER,USE THERMOMETER ON LIGHTER,USE LIT LIGTER ON GIOCONDA,USE BURNING GIOCONDA ON FIRE DETECTOR. MUSEUM °°°°°° PICKUP SARCOPHAGI AND PLACE THEM IN THIS ORDER FROM LEFT TO RIGHT: FANFANOPHREN THE THEBAN HANDREOPTIS VI OF EGYPT REGINA RAPHAELLA KARRAS TUTANKRAXIS IL MAGNIFICO CHEOPIPPO BAUDESES III SQUARE 1 °°°°°°°° APPROACHED BY SHADY TYPE,WALK TO HIGHWAY,WALK TO SQUARE 1,TALK TO TAXI DRIVER,WALK TO HIGHWAY,WALK TO SQUARE 1,EXAMINE BILL DISPENSER(UNTIL YOU'VE GOT ALL SIX BILLS),READ BILLS,WALK TO SQUARE 3. SQUARE 3 °°°°°°°° BARTER LIGHTER(HONEST CHAN'S),WALK TO RESTAURANT(PARK). RESTAURANT °°°°°°°°°° SHOW GREEN BILL,WALK TO FOUNTAIN 1,EXAMINE FOUNTAIN,PICKUP COIN,GOT 100Y,WALK TO SQUARE 2,BUY TICKET(KINZA),WALK TO TV TOWER(KINZA). TV TOWER °°°°°°°° OPEN DOOR(WRENCH),WALK TO ROOF,TALK TO SUICIDE,PICKUP HAT,PICKUP PARCEL,WALK TO SQUARE(KINZA),TALKS TO DONNA,WALK TO SUMO ARENA,TALK TO SUMO MAN,WALK TO SQUARE 2. SQUARE 2. °°°°°°°°° BEG FOR ALMS(USE HAT ON MAN IN LIGHT GREY SUIT),GOT 100Y,PASSWORD QUESTION ASKED,ANSWER IS ALWAYS 179,BUY TOICKET(SUBU),WALK TO SENTO BATHS ENTRY(SUBU). SENTO BATHS ENTRY °°°°°°°°°°°°°°°°° HIT THE GONG,WALK TO SENTO BATHS,TALK TO MR Y.,WALK TO SUMO ARENA(KINZA). SUMO ARENA °°°°°°°°°° TALK TO SUMO MAN,ANY ANSWER WILL DO,WALK TO SQUARE,APPROACHED BY DOUG NUTS, WALK TO SUMO ARENA,PICKUP TICKET,WALK TO SQUARE,APPROACHED BY DOUG NUTS, GOT VOUCHER,WALK TO RESTAURANT(PARK),WALK TO SUMO ARENA,APPROACHED BY DONNA, APPROACHED BY SECRET AGENT,WALK TO SQUARE 2. SQUARE 2 °°°°°°°° PICKUP NEWSPAPER,READ NEWSPAPER,WALK TO SQUARE 1,TALK TO INTERCOM, ASK:VOLOUNTEERS,WALK TO RECEPTION. RECEPTION °°°°°°°°° ASKED IQ TEST 1,ANSWERS ARE: 1:DINO FAGIOLI 2:EHM .. I DON'T KNOW. I WASN'T VERY GOOD AT GEOGRAPHY AT KINTERGARDEN ... 3:UHM ... I HAVE NO IDEA. I DON'T KNOW MR NAPOLEON ... 4:UHM ... I DON'T KNOW. MY CALENDER HAS STOPPED ... 5:UHM ... IT DEPENDS ON THE WEIGHING SCALES ... 6:ANSWERED AUTOMATICALLY. ASKED IQ TEST 2,ANSWER ARE: 1:ONE OVER FOUR PI Y 0 BY Q1 Q2 OVER R SQUARED. 2:THER ARE NINE. 3:IN THE YEAR 1492.(MUST BE THE THIRD ANSWER FROM THE TOP) 4:FOUR THIRDS OF P R CUBE. 5:ANSWERED AUTOMATICALLY. COMPUTER ROOM °°°°°°°°°°°°° OPEN FLOPPY DISK CONTAINER(REPEAT FOUR TIMES),PICKUP FLOPPY DISK(REPEAT THREE TIMES),TILL YOU'VE GOT TWELVE FLOPPY DISKS,EXAMINE DISKS,INSERT ALL EIGHT STIMUL DISKS INTO COMPUTER(YOU'VE GOT TO DO THIS BECAUSE LATER YOU WON'T GET AN OBJECT BACK),PICKUP CABLE,PICKUP PANEL,CONNECT THE CABLE,INSERT BLUE DISK(CPL),WALK TO RECEPTION. RECEPTION °°°°°°°°° PICKUP FLOWER POT,OPEN BOTTOM DRAWER,PICKUP BAG,OPEN THE SACK(BAG),WALK TO CHAIR ROOM. CHAIR ROOM °°°°°°°°°° FILL THE POT(FLOWER POT),PICKUP GRID,PUSH THE SWITCH(ABOVE THE DOOR),WALK TO REDUCER,WALK TO LAB. LAB °°° SEED THE BEANS,WATER THE BEANS,PICKUP SUPERBEAN,EAT THE SUPERBEAN,OPEN DOOR, WALK TO CHAIR ROOM. CHAIR ROOM °°°°°°°°°° PUSH THE SWITCH(BY ROBOT),HIT THE ROBOT,PICKUP MAGNET,WALK TO RECEPTION,WALK TO EXIT. -------------------------------- FINAL PART °°°°°°°°°° I WON'T TELL YOU IT WILL ONLY SPOIL IT !!!! -------------------------------- END NOTE °°°°°°°° TRY AND PLAY THIS GAME WITHOUT USING THIS SOLUTION UNLESS YOU GET COMPLETELY BAFFLED,I KNOW I DID A COUPLE OF TIMES (THANKS TO MY WIFE LOU WHO SAID WHY DON'T YOU TRY THIS YOU SILLY SOD !!!!) THANKS TO ASTROPATH FOR GIVING ME THIS BRILLIANT GAME TO PLAY. SIGNING OFF T.H.I. ================================================================================== Attention !!! la version française plante à deux momment avec dough: - Lorsque Dough donne le bon pour le repas gratuit à Dino (pas le bon vert mais le jaune (free)) - Lorsque vous avez terminé le jeu avec les trois perso => avant ces passages il faut sauvegarder et mettre le jeu en anglais pour les passer. Ensuite resauvegarder et remettre le jeu en Français Solution de NIPPON SAFES inc. ----------------------------- Pour jouer avec: - Donna : Na Ri Ho Ra Ra Ho - Dino : Ne Ri Ho Ra Ra Ki - Doug : Wa Ri Ki Ra I Ho Introduction: - dough examiner boite prendre télécommande prendre explosif utiliser explosif sur trou placer Dough le plus à droite possible utliser la télécommande sur dough - dino regarder la voiture parler à l'homme louche - docteur Ki regarder affiche entrer dans le bar => videur parler au troqueur de la souris troquer porte clé contre souris troque la souris contre la cravate -> entrer dans le bar parler au barman de Donna A) Avec Donna FATALE -------------------- -> Aller Last Food regarder Last Food prendre Moutarde -> Aller vers pancarte TOYKO prendre Pancarte -> Aller à l'écran entre Prison et Last Food utiliser Pancarte sur voiture du bas (auto-stop) -> Aller Cul de sac prendre Flacon dans les ordures -> Aller Hot Sushi parler étrange type (il demande de voler épée de l'Empereur) parler Max et Kos (ils demandent 2 Hot Dogs à la moutarde) -> Aller voir le vendeur de Hot Dogs dans le Parc demander deux Hots Dogs sans moutarde donner Pièce de 500 utiliser la Moutarde sur Hot Dogs -> Aller Hot Sushi donner Hot Dogs à Max et Kos (-> on a deux pièces de 50) -> Aller dans Parc prendre Scie (dans les arbres de la grande allée) remplir Flacon d'eau de la Fontaine du Parc -> Aller devant Résidence lire Affiche parler Parlophone -> Aller devant le Vendeur de billets de métro et de journaux parler Geisha parler Vendeur de billets demander billet pour KINZA donner les deux pièces de 50 -> Aller à métro de KINZA regarder affiche -> Aller KINZA parler Geisha regarde affiche parler Dino (demande de gagner le match de sumo et de donner 50000) -> Aller magasin (à SHUO) échanger Flacon plein contre 200 Yens -> Aller devant Vendeur de billets prendre Revue regarder Revue demander billet pour TOZAIKU donner pièce de 100 -> Aller TOZAIKU entrer hôtel parler réceptionniste (écrire message) regarder casier utiliser Stylo sur téléphone ???? (dire que moto volée) prendre ascenseur frapper au casier du fond (->Dino peut combattre) -> Aller KINZA parler Dino (-> 50000 Yens) donner 50000 à Geisha -> Aller devant Résidence (à SHUO) parler Parlophone -> Aller Salon ouvrir placard de gauche regarder coffre frapper à la porte de la Chambre de l'Empereur parler au Serviteur utiliser clef sur la porte -> Aller Musée monter escalier utiliser Scie sur Main -> Aller salon de Résidence utiliser Main sur le coffre prendre autographe lire autographe parler Serviteur -> Aller devant le magasin regarder affiche LUCKY LOOK (si pas la bonne partir et revenir) -> Aller chez Doug (-> demander des renseignements sur voleuse d'épée) -> Aller devant le Vendeur de billets prendre poster code 1622 regarder poster prendre billet pour SUBU donner pièce 100 -> Aller SUBU entrer LUCKY LOOK parler Figaro -> Aller dans Résidence frapper porte de l'Empereur (il veut que Donna chante comme Suzy) -> Aller chez Doug ouvrir office regarder ordinateur prendre CD ROM -> Aller dans Magasin échanger CD ROM contre CD de Suzy -> Aller KINZA aller tour de TV utiliser CD avec Karaoké -> Aller dans Résidence chanter chanson à l'Empereur ouvrir les deux armoires prendre le gonfleur et la poupéée gonflable -> Aller dans le salon utiliser le gonfleur sur la poupée déselectionner la poupée (pour ne pas l'utiliser (bug?)) cliquer sur la fenêtre -> Aller chez Doug (-> donne clé) -> Aller résidence utiliser l'objet donner par Doug sur tableau prendre épée sortir ----------------------- fin de l'aventure de Donna B) Avec Dino FAGIOLI -------------------- -> dans Musée prendre extincteur prendre panneau appuyer sur les 3 intérupteurs (tous sauf celui en haut à droite) -> Aller Caveau prendre toutes les caisses prendre Gioconda, Thermomettre, Bobo et Soup Zoop utiliser Bobo sur Soup Zoop manger Haricots casser le Kubo prendre le Briquet utiliser Briquet avec Thermomettre utiliser Briquet sur Gioconda utiliser Gioconda en feu sur Senseur Anti-incendie -> dans musée positionner les sarcophages (du plus petit au plus grand, le plus petit le plus à gauche possible) -> Aller devant Vendeur de billets et retourner devant le Musée parler au chauffeur de Taxi -> Aller Parc regarder Fontaine prendre pièce de 100 -> Aller devant Vendeur de billets prendre billet pour KINZA -> Aller devant le Marchand devant le Hot Sushi échanger Briquet contre Désert boulon -> Aller KINZA aller tour de TV ouvrir porte utiliser Désert boulon sur porte monter parler Candidat au suicide prendre casquette et colis -> Aller devant marchant de billets utiliser casquette sur passant de dos (-> 100) code 179 -> Aller KINZA aller arène parler homme -> Aller devant Vendeur de billets acheter billet pour SUBU donner pièce -> Aller devant Musée prendre tous les prospectus (cliquer plusieurs fois sur l'homme) -> Aller au Restaurant du parc donner feuille verte -> Aller à SUBU aller Bains SENTO utiliser Point sur Gong entrer parler Monsieur Y -> Aller KINZA aller Arène parler homme sortir (parler avec Doug) entrer Arène prendre billet sortie (donner billet à Doug -> Bon pour restaurant) -> Aller Restaurant du parc (pour gagner 10 KG) -> Aller Arène de KINZA (gagne 50000 qu'il donne à Donna) -> Aller devant Vendeur de billet prendre journal lire journal -> Aller devant Musée parler citophono (volontaire) entrer répondre à un niveau moyen au 1er test de QI répondre: - derniere réponse - 9 - 1492 - 4/3 P r cube -> labo salle 1 prendre cabre ouvrir tirroirs prendre disquette cobol prendre panneau brancher cabre à la place de panneau inserrer disquette cobol -> labo salle 2 prendre pot ouvrir tirroir prendre sac ouvrir sac -> labo salle 3 prendre grille utilisé pot sur robinet appuyer intérupteur au-dessus de la porte du labo entrer dans le réducteur entrer dans le labo utiliser sac avec graines dans lumière bleue utiliser le pot (avec liquide) sur semences prendre Haricot ouvrir porte retourner dans la salle 3 manger haricot appuyer sur l'intérupteur sur le robot (à gauche) utiliser point sur robot prendre aimant sortir -> Labo salle 2 sortir ----------------------- Fin de l'aventure de Dino C) Avec Doug NUTZ ----------------- -> Aller Last Food regarder poubelle prendre Cannette et Languette dans poubelle -> Aller Téléphone utiliser Languette sur Téléphone -> dans Taxi regarder Colifichet parler de SUMO parler -> Aller Hot Sushi lire lettre donner lettre à étrange type (voler bouddha du Monastère) parler barman -> Aller Cul de sac ouvrir boite prendre lettre et colis lire lettre utiliser clef sur porte de Doug -> Chez Doygh ouvrir les rideau *3 ouvrir la malle prendre la clef-Anglaise (Attention! elle est au fond du coffre) utiliser la clef anglaise sur la radio => Haut-Parler -> Aller devant Musée parler taxi quitter ce lieu revenir devant le Musée prendre tous les prospectus (parler au distributeur) lire tous les prospectus utiliser la clef anglaise sur le parcmétre -> 100 yens -> Aller dans Parc donner feuille rouge aux Punks prendre B.D -> Aller devant Vendeur de billets échanger B.D contre 100 Yens code 1732461 -> Aller Hot Sushi parler Max et Kos demander Bière au Barman donner 1000 Yens au Barman donner Bière à Max -> Aller devant Vendeur de billets demander billet pour Kinza utiliser 100 Yens sur vendeur -> Aller à KINZA (par le metro) regarder affiche dans métro (=> pachinko à subu) regarder affiche devant Arène parler Dino (il veut grossir) -> Aller voir le vendeur de billets demander billet pour Subu donner 100 Yens au vendeur -> aller à Subu avec le billet - Allers dans la salle de pachinko regarder guichet => bille regarder distributeur jouer la bille Attention! lorsque la bille tombe utiliser le haut-parleur sur le pachinko => beaucoup de bille utiliser les billes sur le distributeur=> une bille + des cigares jouer la bille utiliser le haut-parleur sur le pachinko quand la bille tombe -> aller voire le troqueur devant le Hot Sushi troquer la clef anglaise contre le plus gros vase utiliser les nombreuses billes sur le grand vase utiliser le vase plein de bille sur Dough pour les compter -> Aller au restaurant dans le parc regarder l'affiche regarder les boîtes de hâricot donner le prospectus vert au cuisinier parler au cuisinier du concour => bon pour un repas gratuit -> aller à kinza (Attention !! à parlir d'ici il faut être en anglais) parler à dino => billet pour sumo (Attention après on peut remettre le jeu en français) -> aller devant le musée parler au taxi donner le billet de sumo à taxi => monaster parler au parlophone => il faut une recommandation -> Aller chez Dough => il y à donna => il faut aller en prison -> Aller devant chez dough ouvrir la boite au lettre prendre boite examiner la boite -> aller devant le hot sushi troquer le vase plein de bille contre la clef anglaise -> aller au hot Sushi - parler Kos - Donner le Cigare à Kos -> aller dans le metro de subu Avant d'inserrer le billet pour quitter le metro => aller à droite derrière le pillier -> trouver le panneau regarder le panneau utliser la clef anglaise sur le panneau -> entrer dans les égoux trouver le pic -> aller à la prison par les égous utiliser le pic contre le mur utiliser l'explosif dans le trou aller à droite utiliser la telecommande sur dough => parler avec la voleuse => donne clef -> aller chez dough parler à donna => recommandation -> aller au monastére par le musée parler au parlophone de la recommandation aller sur l'assenceur -> dans le monastère - utiliser le baton sur toutes les feuille - Changer d'écran x2 => devant le maître Age de la ville => 7 Milliards d'année Le samourai le plus fort est le => rouge Le passeur aura => moins de fatigue Autant d'eau que de Saké -> dans la cuisine prendre le couteau -> dans les cellules: utiliser télékynesie sur bouddha prendre drap x 2 / revue / petit bouddha/Poison/couverture/bil -> Aller au bassin utiliser le poison sur le bassin prendre un poisson -> Aller dans les cuisine utiliser le poison sur chaudron utiliser la colle sur un drap prendre le couteau -> dehors sous les arbres des corneilles poser le drap collant poser le bol => les oiseau se colle utiliser le sac pour capturer le corneille -> Salle du bouddha d'or utiliser la télékynésie pour soulever le bouddha d'or prendre le bouddha de jade (rem: il faut avoir les deux oiseaux) -> aller au bassin couper la corde du pilier du bas avec le couteau utiliser la corde avec le grand drap blanc suivre le chemin en pente qui passe au dessus du bassin et aller à gauche ainsi vous sauterez des murailles avec le parachute => fin de la partie avec dough D) Fin Avec le docteur Ki (il faut terminer le jeu en Anglais) utiliser l'épée/l'aimant/le bouddha dans les trou prévus à cet effet => fin de nippon Sales Inc